ПО для компьютерных игр, интернет и рекламы

Вакансии

Наша компания объединяет лучших специалистов в области современных информационных и мультимедийных технологий для совместной разработки компьютерных игр.

Офис разработки находится в Минске, поэтому нам интересны люди из Минска, или готовые самостоятельно переехать в столицу Республики Беларусь.

Нашим сотрудникам мы предлагаем:

  • интересную сложную работу над игровыми проектами мирового уровня;
  • современный просторный офис в районе пересечения улиц Маяковского и Денисовской;
  • высокий уровень зарплат;
  • социальные гарантии в соответствие с ТК РБ;
  • гибкий график работы;
  • дружный коллектив и демократичную атмосферу;
  • возможность профессионального роста и развития. 

Пишите на адрес job@game-stream.org .

Подробную информацию смотрите в описании вакансий.

Если Вы хотите работать в нашей Компании, но на сайте нет информации о подходящей Вам открытой вакансии - присылайте резюме на адрес job@game-stream.org . Мы с Вами свяжемся!

Менеджер по аутсорсу графики

 

Содержание работы:

  • оптимизация процесса работы с аутсорсинговыми студиями,
  • ведение коммуникаций с внешними подрядчиками,
  • контроль хода производственного процесса и ведение документации,
  • постановка задач на производство (определение требований к конечному результату, конкретизация тех. заданий),
  • приемка работ (комментарии, правки - как с технической, так и с художественной стороны).
Подробнее

3D художник (моделлер) объектов окружения

 

Содержание работы:

  • моделирование объектов, архитектуры, техники согласно концепт-эскизам и фотореференсу, маппинг.
Подробнее

2D художник

Содержание работы:

  • создание эскизов игровых локаций, объектов, архитектуры;
  • создание промоматериалов: заставки, плакаты, обложки для дисков;
  • отрисовка игровых интерфейсов.
Подробнее

Художник по текстурам

Содержание работы:

  • текстурировать объекты согласно концепт-эскизам и фотореференсу.
Подробнее

Художник по спецэффектам

Содержание работы:

  • создание различных двумерных и трехмерных эффектов в компьютерных играх (включая системы частиц, анимированные текстуры, анимированные меши и т.п.);
  • создание эффектов для игровых интерфейсов;
  • участие в формировании требований и постановке задач на разработку систем частиц и инструментария;
  • работа с отделом программирования для разработки новых видов спецэффектов;
  • визуализация реалистичных эффектов огня, дыма, взрывов и т.п., используя при необходимости возможности систем частиц Maya или 3DS Max.
Подробнее

Web-программист (Python)

 

Содержание работы:

  • создание web-части ММО проекта «World of Tanks» (http://worldoftanks.ru/),
  • интеграция с игровым сервером,
  • оптимизация web приложений,
  • 90% задач на Python!

 

Подробнее

Отправьте информацию

Вы можете отправить информацию о себе и ваше резюме по электронной почте. Не забудьте указать название вакансии в теме письма.